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Was sind die wichtigsten Unterschiede zwischen Hardware-Komponenten für Computer und Hardware-Komponenten für mobile Geräte?
Die wichtigsten Unterschiede zwischen Hardware-Komponenten für Computer und mobile Geräte liegen in ihrer Größe und Leistungsfähigkeit. Computer-Hardware-Komponenten sind in der Regel größer und leistungsstärker, während mobile Geräte auf kleinere und energieeffizientere Komponenten angewiesen sind. Zudem sind mobile Geräte oft auf spezielle Prozessoren und Grafikkarten angewiesen, die für den mobilen Einsatz optimiert sind. Schließlich sind mobile Geräte oft mit integrierten Sensoren und Kameras ausgestattet, die in herkömmlichen Computern nicht vorhanden sind. **
Was sind die wichtigsten Unterschiede zwischen Hardware-Komponenten für Computer und Hardware-Komponenten für Mobilgeräte?
Die wichtigsten Unterschiede zwischen Hardware-Komponenten für Computer und Mobilgeräte liegen in ihrer Größe und Leistungsfähigkeit. Computer-Hardware-Komponenten sind in der Regel größer und leistungsstärker als diejenigen für Mobilgeräte. Mobilgeräte-Hardware-Komponenten sind darauf ausgelegt, energieeffizient zu sein und Platz zu sparen, während Computer-Hardware-Komponenten oft mehr Leistung und Speicherplatz bieten. Zudem sind Mobilgeräte-Hardware-Komponenten oft integriert, während Computer-Hardware-Komponenten oft modular sind und ausgetauscht werden können. **
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Was sind die wichtigsten Unterschiede zwischen Hardware-Komponenten für Computer und Hardware-Komponenten für Mobilgeräte?
Die wichtigsten Unterschiede zwischen Hardware-Komponenten für Computer und Mobilgeräte liegen in ihrer Größe und Leistungsfähigkeit. Computer-Hardware-Komponenten sind in der Regel größer und leistungsstärker, während Mobilgeräte-Hardware-Komponenten kompakter und energieeffizienter sind. Zudem sind Computer-Hardware-Komponenten oft modular aufgebaut und können leicht ausgetauscht oder aufgerüstet werden, während Mobilgeräte-Hardware-Komponenten in der Regel fest verbaut sind und nicht so einfach ausgetauscht werden können. Schließlich sind die Anschlüsse und Schnittstellen bei Computer-Hardware-Komponenten oft vielfältiger und umfangreicher, während Mobilgeräte-Hardware-Komponenten aufgrund ihrer Größe und Portabilität weniger Anschlüsse und Schnittstellen bieten. **
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Was sind die wichtigsten Unterschiede zwischen Hardware-Komponenten für Computer und Hardware-Komponenten für Mobilgeräte?
Die wichtigsten Unterschiede zwischen Hardware-Komponenten für Computer und Mobilgeräte liegen in ihrer Größe und Leistungsfähigkeit. Computer-Hardware-Komponenten sind in der Regel größer und leistungsstärker, während Mobilgeräte-Hardware-Komponenten kompakter und energieeffizienter sind. Zudem sind Mobilgeräte-Hardware-Komponenten oft auf spezifische Funktionen wie Telefonie, GPS und Kamera ausgelegt, während Computer-Hardware-Komponenten eine breitere Palette von Funktionen unterstützen. Schließlich sind Mobilgeräte-Hardware-Komponenten oft integriert und nicht austauschbar, während Computer-Hardware-Komponenten oft modular und austauschbar sind. **
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Warum sind Hardware-Komponenten für Computer so kostspielig?
Hardware-Komponenten für Computer sind oft kostspielig, da sie aus hochwertigen Materialien hergestellt werden müssen, um eine hohe Leistung und Zuverlässigkeit zu gewährleisten. Zudem sind die Produktionskosten für spezialisierte Technologien und Fertigungsprozesse hoch. Die Forschung und Entwicklung neuer Hardware erfordert ebenfalls erhebliche Investitionen. Darüber hinaus spielt auch die Nachfrage nach bestimmten Komponenten eine Rolle bei der Preisgestaltung. **
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Was sind die wichtigsten Komponenten einer Computer-Hardware?
Die wichtigsten Komponenten einer Computer-Hardware sind die CPU (Prozessor), der Arbeitsspeicher (RAM) und die Festplatte (Speicher). Die CPU ist das Gehirn des Computers und führt alle Berechnungen und Prozesse aus. Der Arbeitsspeicher dient als temporärer Speicher für laufende Programme und die Festplatte speichert dauerhaft Daten und Programme. **
Was ist mit den Kristallen?
Es gibt viele verschiedene Arten von Kristallen, die in der Natur vorkommen oder künstlich hergestellt werden können. Sie haben eine regelmäßige, geordnete Struktur und können in verschiedenen Formen und Farben auftreten. Kristalle werden in vielen Bereichen verwendet, von der Schmuckherstellung über die Elektronik bis hin zur Medizin. **
Was ist mit den Kristallen?
Es gibt verschiedene Arten von Kristallen, die in der Natur vorkommen oder künstlich hergestellt werden können. Kristalle haben eine regelmäßige, geordnete Struktur und können verschiedene Formen und Farben haben. Sie werden in vielen Bereichen verwendet, wie zum Beispiel in der Schmuckherstellung, in der Elektronikindustrie oder in der Medizin. **
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Gesichtsaufkleber mit Kristallen – HexeDie Kristall-Gesichtsaufkleber – Hexe sind selbstklebende, glitzernde Gesichtsschmucksteine für Kinder, die mit ihrem hexenhaften Mond-und-Sterne-Muster jedes Kostüm perfekt abrunden. Ideal für Fasching, Halloween, Geburtstagsfeiern oder jedes andere Verkleidungs- und Rollenspiel. Die Anwendung ist kinderleicht – in wenigen Augenblicken verwandeln sie das Gesicht in einen besonderen, zauberhaften Hexen-Look. Produkteigenschaften: Marke: Widmann Produktkategorie: Gesichtsaufkleber, Kostümzubehör Empfohlenes Alter: ab 3 Jahren Hauptfunktion: dekorative Kristallsteine zum Aufkleben auf das Gesicht Geförderte Fähigkeiten: Rollenspiel, Kreativität, Ausdrucksfähigkeit Material: Kunststoffsteine mit hautfreundlichem Kleber Inhalt / Zubehör: mehrteilige, vorgefertigte Kristallmuster für Stirn und Wangen Sicherheitshinweis: nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren, enthält Kleinteile Weitere wichtige Merkmale: Hexen-Thema, Mond- und Sternsteine, Elemente können neu angeordnet werden Im Set Kristall-Gesichtsaufkleber – Hexe sind die Steine bereits zu einem harmonischen Muster zusammengestellt. Kinder müssen sie nur von der Trägerfolie abziehen und auf die saubere, trockene Haut auflegen. Das zentrale Motiv auf der Stirn besteht aus Halbmondformen, Sternen und bunten Kristallen, die Aufkleber für die Wangen passen optisch perfekt dazu. Schon für sich allein ist dieses Set ein auffälliges Kostümzubehör – sogar zu einem einfachen Outfit, etwa nur mit einem schwarzen T-Shirt. Der besondere Spielspaß entsteht dadurch, dass Kinder sich im Handumdrehen in eine Hexenprinzessin oder kleine Zauberin verwandeln können – ganz ohne Schminke oder aufwendige Gesichtsbemalung. Das Aufkleben der Steine erfordert Feinmotorik und Fingerfertigkeit, während das Verkleiden und Rollenspielen fantasievolles Geschichtenerzählen, Selbstbewusstsein und soziale Kompetenzen fördert. Das Muster ist in mehrere Teile gegliedert, sodass bei jüngeren Kindern ein Erwachsener beim genauen Platzieren helfen kann. Der entscheidende Vorteil ist, dass es sich nicht einfach um flache Glitzersticker handelt, sondern um erhabene, steinähnliche Elemente, die im Licht und auf Fotos besonders schön funkeln. Der Kleber ist so abgestimmt, dass er während einer ganzen Feier gut hält und dennoch sanft zur Gesichtshaut ist. Nach dem Abziehen können die meisten Steine wiederverwendet werden – etwa für kreative Bastelarbeiten, zum Verzieren von Heften oder zum Dekorieren von Spielpuppen. Für wen ist das Produkt geeignet? Die Kristall-Gesichtsaufkleber – Hexe eignen sich für Kinder ab 3 Jahren, die sich für magische, hexenhafte Fantasy-Welten begeistern und sich zu besonderen Anlässen gern verkleiden. Sie sind eine tolle Ergänzung zu Faschingskostümen, Halloweenpartys, Geburtstagsfeiern oder thematischen Fotoshootings. Die Aufkleber können bei Veranstaltungen drinnen und draußen verwendet werden, benötigen weder Zubehör noch Strom – nur ein sauberes, trockenes Gesicht und ein bisschen Fantasie. Verpackungsgröße: 16,5 × 25 × 2 cm3,59 €*Versand: 5,99 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Gesichtsaufkleber mit Kristallen – VampirDie Kristall-Gesichtssteine – Vampir sind ein selbstklebendes Set in Schwarz und Rot, mit dem sich im Handumdrehen ein auffälliges Vampir-Make-up zaubern lässt. Ideal für Fasching, Halloween-Partys, Kostümfeiern oder Fotoshootings. Geeignet für ältere Kinder und Erwachsene, die nach einem schnellen, aber eindrucksvollen Extra für ihr Vampirkostüm suchen. Produkteigenschaften: Marke: Widmann Produktkategorie: Gesichtsaufkleber, Kostüm-Accessoire Empfohlenes Alter: ab 14 Jahren Hauptfunktion: Aufkleben von Kristallsteinen im Gesicht als Ergänzung zu einem Vampirkostüm Material: Kunststoff-Steine mit selbstklebender Rückseite Teile / Zubehör: mehrteiliges Set mit Elementen für Stirn, unter den Augen und neben dem Mund Sicherheitshinweis: Kein Spielzeug, nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren, enthält Kleinteile Weitere wichtige Merkmale: schwarze „Edelsteine“ und ein roter Tropfenstein, vorgefertigtes Vampir-Motiv Das Set Kristall-Gesichtssteine – Vampir enthält ein vorab entworfenes Motiv: Schwarze Steine werden auf der Stirn und um die Augen herum platziert, der rote tropfenförmige Stein neben dem Mund erinnert an einen Bluttropfen. So ist das Vampirkostüm sofort erkennbar – auch dann, wenn der Träger oder die Trägerin kein aufwendiges Facepainting verwendet. Die glänzende Oberfläche der Steine kommt auf der Bühne, auf Partys und auf Fotos besonders gut zur Geltung. Die Rückseite der Deko-Steine ist selbstklebend, daher ist das Anbringen ganz einfach: Auf saubere, trockene Haut nach dem auf der Verpackung abgebildeten Muster oder nach eigener Vorstellung aufkleben. Zum Entfernen die Steine vorsichtig von der Haut abziehen. Schon ohne zusätzliches Make-up wirkt das Set sehr effektvoll, in Kombination mit Gesichtsschminke, Kunstblut oder Vampirzähnen wird der Look noch intensiver. Ein großer Vorteil: Auch ohne zeichnerische Vorkenntnisse lässt sich ein einheitliches, professionell wirkendes Kostüm-Accessoire gestalten. Die Kristall-Gesichtssteine ermöglichen nicht nur einen gruseligen, sondern auch einen eleganten Vampir-Look und passen deshalb zu vielen verschiedenen Kostümstilen. Sie können sowohl bei Teenie-Partys als auch bei Erwachsenen-Halloweenfeiern, Motto-Fotoshootings oder als Teil von Theaterkostümen eingesetzt werden. Das Accessoire nimmt kaum Platz weg, ist leicht zu transportieren und damit auch für Reisen oder Veranstaltungen eine praktische Lösung. Für wen ist das Produkt geeignet? Die Kristall-Gesichtssteine – Vampir sind für alle ab 14 Jahren gedacht, die sich für Fasching oder Halloween schnell eine auffällige Vampir-Gesichtsdeko wünschen. Ideal für Kinder und Erwachsene, die Kostüm-Accessoires lieben, aber nicht lange schminken oder malen möchten. Die Steine sind in erster Linie für die Verwendung in Innenräumen gedacht – etwa für Partys, Schulveranstaltungen, Mottoabende und Fotoshootings, bei denen ein auffälliger, aber einfach umzusetzender Auftritt wichtig ist. Verpackungsgröße: 14,5 x 25 x 2 cm3,59 €*Versand: 5,99 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Was sind die wichtigsten Unterschiede zwischen Hardware-Komponenten für Computer und Hardware-Komponenten für mobile Geräte?
Die wichtigsten Unterschiede zwischen Hardware-Komponenten für Computer und mobile Geräte liegen in ihrer Größe und Leistungsfähigkeit. Computer-Hardware-Komponenten sind in der Regel größer und leistungsstärker, während mobile Geräte auf kleinere und energieeffizientere Komponenten angewiesen sind. Zudem sind mobile Geräte oft auf spezielle Prozessoren und Grafikkarten angewiesen, die für den mobilen Einsatz optimiert sind. Schließlich sind mobile Geräte oft mit integrierten Sensoren und Kameras ausgestattet, die in herkömmlichen Computern nicht vorhanden sind. **
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Was sind die wichtigsten Unterschiede zwischen Hardware-Komponenten für Computer und Hardware-Komponenten für Mobilgeräte?
Die wichtigsten Unterschiede zwischen Hardware-Komponenten für Computer und Mobilgeräte liegen in ihrer Größe und Leistungsfähigkeit. Computer-Hardware-Komponenten sind in der Regel größer und leistungsstärker als diejenigen für Mobilgeräte. Mobilgeräte-Hardware-Komponenten sind darauf ausgelegt, energieeffizient zu sein und Platz zu sparen, während Computer-Hardware-Komponenten oft mehr Leistung und Speicherplatz bieten. Zudem sind Mobilgeräte-Hardware-Komponenten oft integriert, während Computer-Hardware-Komponenten oft modular sind und ausgetauscht werden können. **
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Die wichtigsten Unterschiede zwischen Hardware-Komponenten für Computer und Mobilgeräte liegen in ihrer Größe und Leistungsfähigkeit. Computer-Hardware-Komponenten sind in der Regel größer und leistungsstärker, während Mobilgeräte-Hardware-Komponenten kompakter und energieeffizienter sind. Zudem sind Computer-Hardware-Komponenten oft modular aufgebaut und können leicht ausgetauscht oder aufgerüstet werden, während Mobilgeräte-Hardware-Komponenten in der Regel fest verbaut sind und nicht so einfach ausgetauscht werden können. Schließlich sind die Anschlüsse und Schnittstellen bei Computer-Hardware-Komponenten oft vielfältiger und umfangreicher, während Mobilgeräte-Hardware-Komponenten aufgrund ihrer Größe und Portabilität weniger Anschlüsse und Schnittstellen bieten. **
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Die wichtigsten Unterschiede zwischen Hardware-Komponenten für Computer und Mobilgeräte liegen in ihrer Größe und Leistungsfähigkeit. Computer-Hardware-Komponenten sind in der Regel größer und leistungsstärker, während Mobilgeräte-Hardware-Komponenten kompakter und energieeffizienter sind. Zudem sind Mobilgeräte-Hardware-Komponenten oft auf spezifische Funktionen wie Telefonie, GPS und Kamera ausgelegt, während Computer-Hardware-Komponenten eine breitere Palette von Funktionen unterstützen. Schließlich sind Mobilgeräte-Hardware-Komponenten oft integriert und nicht austauschbar, während Computer-Hardware-Komponenten oft modular und austauschbar sind. **
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Sündiges MünchenSündiges München , Spießig! Das ist das Image der Nachkriegszeit - und das ist auch das Image Münchens. Zu Recht? Die Bilder des Fotografen Al Herb erzählen eine ganz andere Geschichte. Als junger Mann tauchte Herb ein in das Nachtleben der Münchner Nachkriegszeit, in die Welt der Auszieh-Künstlerinnen, der amerikanischen GIs und ihrer 'Frolleins', der Bordsteinschwalben sowie der Twist- und Rock'n'Roll-Tänzer. Damals gab es in München noch keine Sperrbezirke. Es gab den 'Flesh-Pot', wie es die GIs nannten, den bestens gefüllten Fleischtopf. Vor allem rings um den Hauptbahnhof blühte das Geschäft mit dem Sex - einerseits künstlerisch auf der Bühne, andererseits handfest in Stundenhotels. Und mitten drin eine Jugend, die sich das Nachkriegsgrau von der Seele tanzte. Al Herb war bis in die Mitte der 1970er Jahre mit seiner Kamera dicht am Geschehen. Die 'Schönheits-' und Striptänzerinnen vertrauten ihm, beauftragten ihn oft, ihre Show fotografisch zu dokumentieren. Seine Bilder zeigen ein so pulsierendes Nachtleben, dass man sich als heutiger Betrachter verwundert die Augen reibt: Ist das wirklich München, nicht doch Paris, Berlin oder London? Aber die Nacht hatte schon immer ihre Schattenseiten. Hinter einer sündig glitzernden Fassade verbargen sich auch damals tragische Schicksale. Al Herb streifte immer wieder durch den Bahnhof und fotografierte die Verlierer der Nachkriegsjahre, die Obdachlosen, Kriegskrüppel, Gescheiterten und Gestrandeten. Sie gehörten ebenso dazu wie die Schönen der Nacht, die mit ihren Körpern in der einen oder anderen Form Geld verdienten. Münchens sündige Vergangenheit in all ihren Facetten zeigt das vorliegende Buch mit einer Auswahl der faszinierendsten Fotos zwischen Striptease und Alkoholleichen aus dem Archiv von Al Herb. , Luftversorgung > Auto-Tuning & -Styling , Auflage: Neuauflage, Erscheinungsjahr: 20120702, Produktform: Kartoniert, Fotograph: Herb, Al, Auflage/Ausgabe: Neuauflage, Seitenzahl/Blattzahl: 167, Abbildungen: 155 Duotone Fotos, Keyword: Fünfziger Jahre; München; Nachkriegszeit; Nachtclub; Nachtleben; Strip; Stripclub; Striptease; Tänzerin, Fachschema: Farbfotografie~Fotografie~Photo~Photographie~Heimatkunde~München / Bildband, Fachkategorie: Fotografie~Heimatkunde~Orte auf alten Fotografien, Region: München, Thema: Entdecken, Warengruppe: HC/Fotografie, Fachkategorie: Orte und Menschen: Sachbuch, Bildbände, Thema: Eintauchen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Hirschkäfer Verlag, Verlag: Hirschkäfer Verlag, Verlag: Arz, Martin, Länge: 240, Breite: 192, Höhe: 15, Gewicht: 533, Produktform: Kartoniert, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Vorgänger EAN: 9783940839077, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,19,90 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Technologie des FlugzeugesTechnologie des Flugzeuges , Über zeitgemäßen Flugzeugbau und -service ist in der einschlägigen Literatur wenig zu finden. Insbesondere nach modernen Wartungs- und Reparaturmethoden sucht man meist vergeblich. Gleichwohl machen neue Methoden in der Entwicklung und Konstruktion von Flugzeugen, neue Fertigungstechnologien, die Entwicklung neuer metallischer und nichtmetallischer Werkstoffe, neue Sicherheitsphilosophien und veränderte Wartungskonzeptionen die Behandlung dieser Themen dringend erforderlich. Mit der Überarbeitung der Neuauflage des Fachbuchs "Technologie des Flugzeugs" wurde das auf diesem Sektor führende Standardwerk auf den neuesten Stand gebracht und um den Themenkomplex "Warnsysteme" erweitert. Die Bedeutung von Warnsystemen entwickelt sich exponentiell, weil mit steigendem Fluggastaufkommen das Risiko für Flugunfälle direkt einhergeht. Um diese weitestgehend zu vermeiden, werden verschiedene Meldesysteme eingesetzt. Das Buch informiert darüber, vor welchen Gefahren die einzelnen Systeme warnen und wie sie funktionieren. Weiterhin werden die technologischen Grundlagen des Flugzeugbaus behandelt, die in Fertigungs- und Zulieferfirmen benötigt werden. Unter Berücksichtigung moderner industrieller Fertigungs-, Reparatur und Wartungsmethoden wird zeitgemäßes Wissen im Flugzeugbau vermittelt. Es ergänzt die besonderen Lernziele, die im Bereich der flugzeugtechnischen Ausbildungsberufe Fluggerätmechaniker/in mit den Fachrichtungen Fertigungstechnik, Instandhaltungstechnik und Triebwerkstechnik und Elektroniker/in für luftfahrttechnische Systeme benötigt werden. Zur innerbetrieblichen Aus- und Weiterbildung dienen weiterhin die Themen: ¿ Einführung in die Flugzeugtechnik ¿ Werkstoffe, Korrosion und Oberflächenschutz ¿ Umformen, Fügen und Spanen mit Werkzeugmaschinen ¿ Konstruktiver Aufbau eines Flugzeugs ¿ Aerodynamik und Flugmechanik ¿ Triebwerke, Hydraulik-, Druck- und Klimaanlagen ¿ Helikopter ¿ Flugzeuginstrumente ¿ Warnsysteme ¿ Elektrische Energieversorgung Das Standardwerk richtet sich an Ausbilder und Auszubildende in den vorgenannten Berufen Fluggerätemechaniker/in und Elektroniker/in für luftfahrttechnische Systeme, aber auch an Teilnehmer betrieblicher und überbetrieblicher Weiterbildungsmaßnahmen bei Herstellern und Zulieferern. , Batteriemanagementsysteme (BMS) > Batterien, BMS & Brennstoffzellen , Auflage: 7. Auflage, Erscheinungsjahr: 201811, Produktform: Leinen, Redaktion: Engmann, Klaus, Edition: REV, Auflage: 19007, Auflage/Ausgabe: 7. Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 898, Abbildungen: zahlreiche Abbildungen, Keyword: Fluggerätebauer/in; Fluggerätemechaniker/in; Flugtriebwerkmechaniker/in; Flugzeugbau; Luftfahrttechnische Systeme; Aerodynamik und Flugmechanik; Flugzeugtechnik; Fügen; Helikopter; Hydraulikanlagen; Korrision und Oberflächenschutz; Triebwerke; Umformen; Werkstoffe im Flugzeugbau, Fachschema: Luftfahrt - Luftverkehr~Berufsbildung~Bildung / Berufsbildung~Fliegen~Luftfahrt / Fliegen, Fachkategorie: Arbeitsgebiet Luftfahrt/Flugzeugführung, Bildungszweck: für die Berufsbildung~für die Hochschule, Warengruppe: HC/Luftfahrt-/Raumfahrttechnik, Fachkategorie: Berufsausbildung, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Vogel Business Media, Verlag: Vogel Business Media, Verlag: Vogel Communications Group GmbH & Co. KG, Länge: 266, Breite: 195, Höhe: 45, Gewicht: 2346, Produktform: Gebunden, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Vorgänger EAN: 9783834333049 9783834331595 9783834330741 9783834330611, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0200, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 4988269,80 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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